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四大类手机游戏的未来机会

时间:2011-12-12 06:53来源:未知 作者:admin 点击:
在手机游戏领域,如果因为今天单机游戏能赚钱而推论明天单机游戏也能赚钱, 全讯网 ,就会因时势的变化而产生错误. 在无线互联时代,希望靠单机来赚钱的观念,将会因为很多个人开发者
在手机游戏领域,如果因为今天单机游戏能赚钱而推论明天单机游戏也能赚钱,全讯网,就会因时势的变化而产生错误.
在无线互联时代,希望靠单机来赚钱的观念,将会因为很多个人开发者为市场提供大量免费单机游戏而改变.时势造英雄,手机游戏产业应顺应时势把握市场发展机会.
第一,手机单机游戏应把握渠道和营销.
目前,内容生产的价值越来越低,手机游戏的成功与内容生产关系不大.当大家都能生产的时候,内容生产的价值也就降低了.此时,单机游戏将成为个人开发者的地盘,百家乐开户,企业介入其中的意义不大.在企业做内容生产没有意义的情况下,做营销更有意义.
其一,因为单机游戏最大的问题是不具备持续性.下载了一款单机游戏,并不意味着用户还要从这里下载别的东西.
其二,单机游戏因为简单,所以重复率非常高,玩家厌倦的速度也非常快.这就意味着这个游戏,尤其是做渠道、做营销的人去推广单机游戏是一件费力不讨好的事情.因为好不容易接触了用户让其购买后,不意味着该用户以后还会继续购买.
这时,sp全讯网,手机游戏考验的就是营销实力.这种影响力经济渠道的建立,可以把一个单机游戏做成持续性的、有主题的、有信用、有影响力、可传播的产品.
此时在市场竞争中要表现出优势来,仅在市场开发方面表现强势,无法占据市场优势.
第二,皇冠,随境游戏的开发应与现实功能结合.
不要觉得自己的技术多好,因为再好的应用也不是不可复制的,不外乎是个时间问题.如果这个时间没有长到,企业可以把整个市场占领,是没有意义的.此时,如果希望靠某个做得很强大的游戏引擎就通吃该市场,是没有机会的.
真正的随境游戏应该依附于GIS应用上.如果企业本身做地图就已经做得非常大,市场占有率已经达到百分之九十左右,此时肯定要考虑能否做3D,能否在地图上增加一些内容.
在这样的前提下,再去做一个游戏引擎,在现实当中增加一个虚拟人物,把扩展现实的技术引擎插入到其GIS系统上,促进GIS系统做得更好.这样的引擎就有机会,而独立做一个引擎的机会已经很少,技术本身在这是反而是次要的.
此时的随境游戏能否成功,取决于企业能不能找到一个可依附的平台.如果能找到这样的平台,对合作双方都有增值作用.
第三,手机网游应以用户为导向借鉴互联网网游长处
手机网游为何有机会?互联网网游粘性很大,功能也很强大,用户体验很好.借鉴一位美国人的研究成果,互联网网游中最吸引人的有几个部分.一是浸润感,就是网游让人觉得进入到另外一个世界.游戏让玩家彻底忘掉现实.二是社交功能.在网游里大家都不伪装,此时的行为更加真实.三是会实现破坏别人的快感.比如,在游戏中可以制造仇恨,因为有不少人认为把仇家砍倒是一件快乐的事.在现实世界中,这些是不被法律和道德允许的.四是成就感.在游戏世界里玩家会产生成就感,比如在游戏中做到了什么等,都是让游戏玩家玩得更久的因素.
此时,只要手机游戏彻底以用户为导向,就可以在借鉴互联网网游长处的基础上做得更好.
其一,社交功能在手机中将会做得比在互联网中的更好,因为手机天生就是一个社交工具.
其二,因为在手机上的游戏表现力差,所以浸润感不好移植.不过,手机是比游戏更现实的工具,如果在现实中出现一些游戏的因素,玩家甚至真的认为生活在这个世界了.比如,玩家在游戏中打赢了就收到一条彩信,上面写着祝贺其打赢的字句,而且有游戏中的照片在里面.此时玩家会觉得更加真实.
其三,成就感也可以在手机游戏中获得实现.虽然成就感不如在互联网网游那么逼真,但是还是可以按照相应的思路,把相关信息通过手机短信、彩信等发给玩家或者通知其朋友,告知他们该玩家在游戏中获得了什么样的成就.因为成就感的核心其实是与人分享.
第四,手机社交游戏应注重社交平台
社交游戏有一个很重要的东西,就是一定要做一个从游戏到社交的平台.因为游戏给了别人开始互动的理由,但是游戏本身永远不是一个跟人互动的理由.如果通过游戏互动上了,然后持续不断地为人提供游戏,最后就会是一个与开心网类似的游戏.开心网的压力在哪里?就是它要不断地为玩家提供新游戏,而且其老游戏的用户也不断在流失.因为很多用户在玩游戏时的目的不是玩游戏而是社交.游戏只是玩家社交可以启动的一个手段而已.在没有足够动因的时候,玩家是不会启动社交的.此时应该想的是如何让玩家持续社交而非持续玩游戏.
社交应具备两个不可或缺的要素.大家都知道开心网做得很累.开心网要有好的发展前途就应该符合Web2.0的发展趋势,让用户自己去共享内容,这时游戏提供者和经营者就可以从无穷无尽的内容提供中解脱出来.
社交游戏要么去替代现在的杂志报纸,要么就去替代今天的社区.如果只是替代今天的游戏,那么其本身就要被替代了,就没有发展机会.这是指对手机游戏的机会把握.
(责任编辑:admin)
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